Проектирование с ИИ начинается с человеческого замысла. Вы определяете задачу, аудиторию и характер продукта, а ИИ помогает быстрее собрать и доработать интерфейс.
Оглавление
- Как устроен процесс
- Чеклист быстрой проверки
- Три подхода к работе
- Как задать направление
- Как собирать референсы
- Как спроектировать структуру
- Как собирать дизайн по компонентам
- Как создавать собственные визуалы
- Шаблон задания для ИИ
- Итоговый процесс
Как устроен процесс
Целевой рабочий процесс выглядит так:
- Определить задачу продукта и аудиторию.
- Сформулировать желаемое ощущение и характер бренда.
- Собрать и разобрать референсы.
- Спроектировать экраны, разделы и пользовательские сценарии.
- Передавать ИИ небольшие, проверяемые задачи.
- Создать недостающие изображения и другие ассеты.
- Проверить состояния, взаимодействия и адаптивность.
- Собрать целостный вариант и отполировать детали.
ИИ может учитывать распространённые правила композиции, отступов, типографики, цвета и визуальной иерархии. Выбор уместного направления и оценка оригинальности остаются за человеком. Чем точнее исходное решение, тем легче оценить результат и направить следующие итерации.
Чеклист быстрой проверки
Перед сборкой макета проверьте:
Если на несколько пунктов нельзя ответить уверенно, генерацию лучше отложить и сначала уточнить постановку задачи.
Три подхода к работе
1. Готовый дизайн-скилл
Подходит для небольшой задачи или быстрого прототипа. Можно использовать:
Рабочая последовательность:
- Подключите скилл.
- Передайте контекст продукта и ограничения.
- Попросите собрать первый вариант.
- Проверьте структуру, типографику и состояния.
- Исправьте заметные огрехи и повторите проверку.
Такой подход ускоряет старт и помогает избежать распространённых ошибок, хотя результат может сохранять узнаваемые шаблоны генеративного дизайна.
2. Проектирование по компонентам
Этот вариант даёт больше контроля над отдельными решениями. Сначала вы определяете структуру и направление, затем отдельно собираете навигацию, первый экран, карточки, формы, таблицы и остальные элементы.
ИИ получает узкую задачу с понятными критериями. Например: «Собери первый экран для сервиса командного планирования, используя указанную сетку, палитру и референсы. Сохрани акцент на главном действии пользователя».
3. Доска вдохновения
Это промежуточный вариант между готовым скиллом и подробной ручной сборкой. Подберите несколько совместимых референсов и попросите ИИ соединить их принципы в новом дизайне для вашего продукта.
Перед генерацией укажите:
- назначение продукта;
- аудиторию;
- обязательные блоки;
- желаемое ощущение;
- элементы каждого референса, которые нужно учесть;
- прямой запрет на буквальное копирование.
Как задать направление
Сначала зафиксируйте фундамент проекта:
- Для кого он создаётся?
- Какую задачу решает?
- Что пользователь должен сделать в первую очередь?
- Каким должен ощущаться продукт?
- Что должен выражать бренд?
ИИ можно использовать как интервьюера. Попросите его последовательно уточнить аудиторию, характер бренда, ограничения, контент и основные сценарии. Ответы сохраните в одном коротком брифе.
Направление должно быть достаточно конкретным. Формулировка «современно и минималистично» почти ничего не ограничивает. Полезнее указать характер, плотность интерфейса, уровень контраста, роль иллюстраций и допустимую выразительность.
Как собирать референсы
Для интерфейсных референсов можно начать с Mobbin. Для сайтов и визуального направления пригодятся Pinterest, Cosmos, Awwwards, шаблоны Webflow, Craftwork, Rebrand Gallery, Component Gallery, Savee и Lummi.
На странице Craftwork, проверенной 6 сентября 2026 года, представлены UI-наборы, шаблоны для Figma, Webflow и Framer, иллюстрации, шрифты, макеты устройств и другие визуальные ресурсы. В официальной инструкции Webflow, обновлённой 18 марта 2025 года, указано, что шаблон можно предварительно открыть в Designer и изучить через панели Pages и Navigator. Шаблоны добавляются как отдельный сайт и могут требовать адаптации под проект. Платный шаблон распространяется по лицензии на один сайт, поэтому перед применением проверьте условия конкретного продукта.
Сохраняйте референсы по назначению:
- навигация;
- первые экраны;
- тарифы;
- карточки;
- мобильные экраны;
- панели управления;
- анимации;
- типографика.
Каждый пример разбирайте на решения: сетку, интервалы, типографику, структуру контента и взаимодействия. Полезный референс отвечает на конкретный вопрос проекта. Несколько идей можно соединить, но копировать один дизайн целиком не следует.
Как спроектировать структуру
Для сайта заранее определите состав разделов. Например:
- навигация;
- первый экран;
- возможности;
- тарифы;
- отзывы;
- призыв к действию;
- подвал сайта.
Для приложения могут понадобиться:
- вход и онбординг;
- главный экран;
- поиск;
- профиль;
- настройки;
- основные пользовательские сценарии;
- пустые состояния;
- ошибки и подтверждения.
У каждого блока должна быть своя задача. Первому экрану обычно нужны заголовок, краткое объяснение пользы, главное действие и визуальный акцент. ИИ поможет предложить варианты текста, но смысл и приоритеты необходимо задать заранее.
Как собирать дизайн по компонентам
Широкая задача вроде «сделай сайт целиком» оставляет модели слишком много решений. Разделите работу на этапы:
- Навигация и общая сетка.
- Первый экран.
- Основные контентные блоки.
- Карточки, таблицы и формы.
- Кнопки и состояния элементов.
- Типографика и цветовые роли.
- Адаптивные версии.
- Анимации и микровзаимодействия.
После каждого этапа проверяйте результат и только затем переходите дальше. Так проще сохранять выбранное направление и исправлять локальные проблемы.
Как создавать собственные визуалы
Генераторы изображений помогают создавать иллюстрации, фоны и элементы композиции под конкретный бренд. В запросе задавайте стиль, палитру, композицию, формат и место использования.
В публикации команды ByteDance Seed от 8 июля 2026 года сообщается о запуске Seedream 5.0 Pro. Производитель заявляет, что модель умеет работать со сложной визуализацией информации, локальным редактированием, несколькими изображениями и разделением изображения на независимые слои. В той же публикации отмечено, что более детальная отрисовка текста и стабильность редактирования на уровне пикселей ещё требуют улучшения. Эти ограничения учитывайте при подготовке интерфейсной графики и материалов с надписями. Анонс Seedream 5.0 Pro.
Если нужны SVG, выбирайте инструмент, который сохраняет элементы раздельно. Это упрощает последующую анимацию. Видео уместно в первом экране, фоне или демонстрации продукта, когда движение помогает объяснить сценарий. Удаление фона и раздельные слои могут помочь управлять глубиной и композицией.
Любой сгенерированный ассет проверяйте на соответствие бренду, читаемость, артефакты и права использования. У изображения должна быть конкретная интерфейсная задача.
Шаблон задания для ИИ
Используйте этот шаблон для отдельного экрана или компонента:
Продукт: [что это и какую задачу решает]
Аудитория: [кто будет пользоваться]
Сценарий: [что пользователь должен сделать]
Компонент: [что нужно спроектировать]
Содержание: [обязательные тексты, данные и действия]
Характер: [каким должен ощущаться интерфейс]
Референсы: [ссылки или изображения и полезные элементы каждого]
Ограничения: [платформа, сетка, цвета, шрифты, адаптивность]
Состояния: [обычное, наведение, загрузка, ошибка, пустой результат]
Критерии проверки: [по каким признакам результат можно принять]
Сначала задайте уточняющие вопросы по недостающим данным. Затем предложите структуру и объясните ключевые решения. Не копируйте референсы буквально.Этот шаблон можно сохранить как постоянный бриф команды и дополнять правилами дизайн-системы.
Итоговый процесс
Качество результата зависит от качества решений до генерации. Определите смысл продукта, соберите осмысленные референсы, спроектируйте структуру и передавайте ИИ небольшие задачи. После сборки проверьте сценарии, состояния, адаптивность и целостность визуального языка.
ИИ ускоряет исполнение, а направление и критерии качества задаёт человек. Развитая библиотека референсов и регулярный разбор чужих решений со временем дают больше пользы, чем поиск одного универсального промпта.
Следующий шаг
Taste Skill — anti-slop набор скиллов для ИИ-агентов
Если вы выстраиваете дизайн-процесс с ИИ и хотите закрепить единые критерии качества для команды, эту методику удобно превратить в собственный рабочий шаблон.
Если захотите обсудить, как это применить у себя или в команде — пишите в Telegram @pimenov


